CBA PATBLOOD 1.7.0 BRZ_SANTANA

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Principais características

-200kills/petard, você escolhe herói
Você recebe um petardo após cada 200 mortes, arrasa uma Muralha Palisade para desbloquear herói
(como nos mapas PathBlood).
Arrasar uma doca custa 3 petardos.

-Set spawn (ponto de encontro) em qualquer lugar do mapa! (Não só perto, médio ou longo!)

Basta pressionar . para selecionar o seu ponto de encontro, então você pode movê-lo para qualquer lugar!
Aviso! Se você clicar em . enquanto você seleciona um aldeão ocioso, a seleção saltará para o próximo aldeão ocioso em vez do Ponto de Coleta. Você pode corrigi-lo pressionando longamente o arquivo . e a seleção será interrompida no seu Ponto de Coleta. Depois disso, ele funcionará bem.
Se você não executar a versão 1.5:
Clique duas vezes no cavalo atrás de sua base e clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar do mapa para definir o ponto de encontro lá!

-Modo Turbo disponível (padrão = Normal)

O host pode definir a velocidade do jogo Normal ou Turbo.
No modo Turbo, os spawns funcionarão 67% mais rápido e o limite de pop será de 1000.

-Sem trapaça

auto-matadora Você não será morto matando unidades próprias ou aliadas, e você não receberá arrasações arrasando edifícios próprios ou aliados com Siege Onager ou Cannon.
Aviso! As Estatísticas Avançadas nas versões 1.4 e 1.5 também contam nessas mortes injustas, por isso podem mostrar uma quantidade diferente de suas mortes reais. Para um número exato de mortes, olhe para o HP do seu contador de mortes. -Sistema

anti-exclusão reformulado Se você excluir acidentalmente um portão / torre, ou excluir porque deseja espaço extra, todos os inimigos receberão +1 quantidade de arrasto em vez de inicialização automática.


Se você destruir seu próprio portão / torre com Onager ou Cannon, o sistema detectará como você o excluiu!
Se você arrasar o portão / torre do seu aliado com Onager ou Cannon, o sistema detectará como seu aliado o excluiu!
Você não pode excluir livremente o portão / torre no mesmo segundo quando um jogador arrasa o prédio de outro jogador.

-Mude a base Make Castle para outra base (apenas para área branca), você perderá seus castelos na base antiga, e o herói e o desova do aldeão trabalharão em sua nova base

. Seu pânico rei será teletransportado para lá se você ainda não o usou.
Mais jogadores são apoiados para estar na mesma base, todos eles têm seu herói lá!
Como é uma base de 2 jogadores:
Base dupla
6gsiksode7f2dxjvrrvaaigb5a2izkiv
Base tripla: 3 heróis são criados, um após o outro
Base tripla
7hgttru7gub7zkmpme66jir8if0e4dr0

-Host pode definir Mais bases On / Off (default = off)

Off = você pode alterar a base
On = você pode ter mais bases, spawns vai trabalhar em todas as suas bases ao mesmo tempo

-Kill contador mostra o número exato Ele mostra não só 50, 75 ou 100 ..., ele vai mostrar o número

exato de mortes (51, 52, 53...).

-Contador de alimentação (unidades perdidas)

Contador de alimentação adicionado ao lado do contador de matar, para que você possa ver se você mata mais unidades do que você alimenta.
Ele mostra o número exato também.

-Aviso de

alimentação Você receberá uma mensagem de aviso se a sua diferença [unidades perdidas-mata] estiver aumentando muito rápido.

-Auto research

Todas as tecnologias são auto pesquisadas na idade certa, então você não precisa se preocupar com pesquisas. Universidade e Ferreiro são removidos do jogo.

-Melhores posturas de unidade padrão (funciona apenas em 1.5, HD e DE)

Todas as unidades de arqueiro surgem com postura Stand Ground em vez de postura agressiva.
Heróis de ataque de Meele surgem com postura agressiva em vez de postura defensiva.
Petards desovam com postura agressiva em vez de postura sem ataque (se você usá-lo como herói).
Sabotadores desovam com postura agressiva em vez de postura defensiva.
Barcos longos desovam com postura Stand Ground em vez de postura agressiva.
Todas as unidades de canhões de mão desovam com postura Stand Ground em vez de postura agressiva.
Os canhões desovam com a postura Stand Ground em vez da postura defensiva.

-Ligue / Desligue os spawns do Herói, da Unidade e do Aldeão Ligue / desligue qualquer um dos seus spawns

facilmente.

-A criação de unidades começará no 1º segundo do jogo Você não precisa esperar 8-10 segundos para obter unidades, o jogo

começa instantaneamente.

-Host pode definir Great Khan On / Off (default = off)

Todos os jogadores recebem um Genghis Khan com ataque melhorado e HP. Great Khans não podem ser excluídos na versão 1.5.





Outras características

O mapa suporta 77 civilizações diferentes no total.
O mapa pode detectar qual versão do jogo você está executando e ativa apenas os gatilhos necessários para essa versão do jogo.
O mapa é totalmente simétrico, não há falhas no terreno.
Cada gatilho tem nome, e os gatilhos não são confusos, por isso é fácil entender o funcionamento do mapa.
As visualizações iniciais dos jogadores estão no centro de suas bases.
O limite de pop é de 300, não importa o que você defina no início (no modo Turbo, seus 1000).
A torre atrás de sua base mostra o quanto de mortes você precisa para a idade do Castelo e Imperial, e quantas lâminas de demolição você precisa para os Aldeões.
Você receberá uma notificação após cada demolição quanto mais você precisa para obter aldeões.
O host pode definir tudo apenas nos primeiros 2 minutos, depois disso tudo se transforma em padrão.
Construa a frente da doca das torres (primeiro exclua o portão ou remova as paredes lá).
Reconstruir castelos (não pode construir em qualquer lugar, apenas para área branca).
A Bombard Tower está disponível em Castle Age.
Permitiu que a Torre de Fogo fosse construída (apenas em Forgotten Empires e acima, é mais forte contra Rams do que outras torres).
Se você usar o pânico do seu rei, os objetos aliados e inimigos não podem impedi-lo de obter os Escorpiões (funciona melhor na versão 1.5).
Habilitado a criação de Scorpions a partir do Siege Workshop.
Construa a Oficina de Cerco na Era Feudal, mas você pode fazer carneiros ou escorpiões a partir dela somente depois de atingir a Era do Castelo.
Construa o Mosteiro e crie Monges na Era Feudal.
Unidades/heróis na área de desova são encarregados apenas na segunda criação.
Removido o limite de 20 Torre de Vigia, você pode ter Torres de Vigia ilimitadas dentro da base.
O limite de 100 Bombard Tower foi adicionado, se você tiver 100, apenas a construção será bloqueada, mas você não perderá todas as suas Bombard Towers (funciona apenas em 1.5).
Faça uma unidade única do Castelo em Castle Age.
O bônus do meio é de 10 mortes/3 minutos, sem Trebs do meio.
Se você receber um Petard, sua visualização da janela se voltará automaticamente para sua localização, para que você não se esqueça de desbloquear um novo herói (esse recurso está desativado no 1.0 / 1.0c porque pode causar falha no jogo).
Se você desbloquear um herói, ele irá automaticamente para a área de desova, e o herói antigo irá embora antes que o novo chegue.
Você não pode excluir seu Castelo na versão 1.5 se tiver apenas 1 Castelo (para evitar suicídios acidentais).
Se você coletar 8000 mortes, você ganha o jogo.


 
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